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2011-04-11 16:08:20 Asistencia de meridanos cumplió metas de Consulta sobre el Carnaval A7

2011-04-11 16:05:17 Apoyan a pequeños ganaderos de Tunkás A7

2011-04-11 16:01:59 Informe de regidores panistas de Izamal A7

2011-04-11 07:32:47 Quiero un PAN que construyamos todos: Hugo Sánchez Camargo Guillermo Barrera Fernandez

2011-04-11 07:12:57 La reconversión ganadera de Yucatán avanza Guillermo Barrera Fernandez

2011-04-10 12:39:11 Todo listo para el clásico‏ A7

2011-04-09 09:42:55 Aprueba Cabildo motuleño obras del programa Hábitat A7

2011-04-09 09:34:42 Municipios unidos por el manejo integral de los residuos sólidos A7

2011-04-09 09:32:01 Reubican el basurero municipal de Tunkás A7

2011-04-09 09:28:55 Llamado a los meridanos a participar en la Consulta del Carnaval A7

2011-04-09 09:26:32 Pronostican buen tiempo para el fin de semana A7

2011-04-09 05:00:00 ¿Está dando resultado la lucha? ¡Infórmate! Franz de J. Fortuny Loret de Mola

2011-04-09 03:22:00 De chuyes y chayos Guardiano Delatorre S.J.

2011-04-08 23:00:00 Criticones ¡pa´fuera! Goyito Zavala

2011-04-08 16:34:37 Inicia el programa de exterminio canino A7

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2011-04-08 14:21:57 Equipan al departamento de transporte de Motul A7

2011-04-08 14:19:04 Trabajo conjunto SAGARPA-Fundación Haciendas A7

2011-04-08 14:16:01 Recolecta la Comuna meridana 210 toneladas al mes de basura en el Centro Histórico A7

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Tiempo Libre-Video Juegos

Análisis: Mortal Kombat II y Super Nintendo.

773 palabras

Una de las nuevas secciones a las que nos vamos a dedicar es a la de los retroanálisis. Estimamos que es un campo muy abierto y que a muchos de vosotros se os caerá una lagrimita cada vez que probemos un juego de hace cerca de 20 años. Además, hace nada he encontrado una tienda en la que poder obtener estos juegos, luego es un placer poder revivir viajas glorias y compartirlas con ustedes.

El primer retroanálisis será para Mortal Kombat II, un juego de la desaparecida empresa Midway que salió por aquel entonces en las consolas de 16 bits. Nosotros nos centraremos en la versión de Super Nintendo que la hemos probado más a fondo y que desde luego nos ha parecido un auténtico juegazo.

Al arrancar el juego, uno no se puede esperar una presentación de las que quitan el hipo, aquí la sobriedad está a la orden del día. El logo de Mortal Kombat y dos opciones START y OPTIONS. Nada más. No nos vamos a adentrar en las opciones de las que dispone el juego, pues como os podéis imaginar son muy restringidas: sonido, cambio de configuración de los botones, dificultad y poco más.

El verdadero interés de Mortal Kombat II es el modo de juego (el único que hay) en el que 12 luchadores se verán las caras en una pelea encarnizada. Nos encontraremos a algunos conocidos de la entrega anterior como Johnny Cage, Scorpion o Sub-Zero, pero también habrá nuevos como Reptile o Baraka.

Los gráficos mejoran frente a su predecesor y siguen esa línea de sprites renderizados con personas de verdad. Lo mejor de todo es la rapidez con la que se mueven y la brutalidad en la que se desenvuelven los combates. La sangre fluye a raudales y los combos se encadenan de mil maravillas siendo incluso a veces complicado terminarse el juego contra la máquina ya que el enemigo no nos dejará ni respirar en cuanto nos pille de sorpresa. Puñetazos, bolas de fuego, patadas, en Mortal Kombat todo está permitido.

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Obviamente, la marca de la casa no podía faltar: losFatalities. Son aquellos golpes de final de combate que marcaron historia y que nos permitían acabar con el enemigo de forma espectacular. Si algo destacaba hace 17 años era la bestialidad de los mismos, y si algo no ha cambiado en 2011, es que esos golpes siguen tan bestiales como siempre: una locura en la que arrancaremos de cuajo la cabeza de nuestro enemigo, le haremos reventar en mil pedazos, o le tiraremos al ácido sulfúrico dónde sólo quedará de él el esqueleto. Mortal Kombat no perdió su esencia, y sigue igual de salvaje.

Poner una nota casi dos décadas después del lanzamiento de un juego es complicado, no obstante, si sois amantes de los juegos de combates, no podéis pasar por alto este juego. Es entretenido, divertido y adquiere su máximo esplendor entre 2 jugadores. Hubo hace poco una reedición para XBLA y PSN, pero para mi gusto pierde la esencia de las sensaciones que se tenían jugándolo en las máquinas de antaño. Destacaría también las voces de ultratumba ya que me parece uno de los puntos más carismáticos del juego. Si disponéis aún de él, desempolvadlo y rejugadlo, el salto tecnológico se nota, pero la diversión sigue siendo la de los primeros días.

¿Eres soltera?
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